Le guide pas à pas des séances avec des conseils spécifiques pour les activités collectives et les ateliers. + Le matériel de jeu à photocopier : 228 cartes, regroupées par thème, permettant de jouer à différents jeux en atelier ou en APC afin de réinvestir les mots appris.
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+ Un espace numérique avec toutes vos ressources au même endroit (avec l’achat du guide) : 64 diaporamas pour toutes les activités collectives. Des outils pour la classe (planches de cartes à personnaliser, etc.). Thèmes CM1 : La forêt ; La mer ; Les métiers ; La musique ; Les vacances et les voyages ; Le portrait physique ; Le portrait moral ; Les émotions (Sîte éditeur)