Le jeu tient un rôle essentiel et bénéfique dans l'enseignement : motivation et attention accrues des élèves, apprentissages pérennes et ambiance de classe détendue et bienveillante.
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Ce guide est idéal pour mettre en oeuvre une ludopédagogie adaptée à vos pratiques de classe : - des tableaux de programmation de jeux - les conseils pratiques de l'auteur - toutes les astuces de gestion de classe - la présentation détaillée de 200 jeux testés par les auteurs + le jeu de plateau "Himalaya", créé par Monsieur Mathieu, offert avec cet ouvrage, pour lier plaisir et construction du nombre. (4ème de couverture)