Maths à jouer, des jeux pédagogiques au service de l'apprentissage des mathématiques. Trois jeux destinés à faire acquérir aux élèves des compétences spécifiques dans l'apprentissage des décompositions des nombres au cycle 1 et début de cycle 2.
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Pour chaque jeu, un livret pédagogique (séquences d'apprentissage, étayage, photofiches d'activités individuelles et de synthèse des acquis). A la fin de chaque jeu, un trophée et un bonus à gagner pour motiver les élèves. Descriptif de la boîte : Bienvenue dans un monde aérien ! Vous choisirez des avions en composant la quantité de passagers qui correspond à leur nombre de hublots. Gagnez le plus d'avions possible pour gagner le trophée-hélice ! Gagnez le plus d'avions à 10 hublots possible pour gagner l'hélice bonus ! (Decitre)