Maths à jouer, des jeux pédagogiques au service de l'apprentissage des mathématiques. Trois jeux destinés à faire acquérir aux élèves des compétences spécifiques dans l'apprentissage des décompositions des nombres au cycle 1 et début de cycle 2.
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Pour chaque jeu, un livret pédagogique (séquences d'apprentissage, étayage, photofiches d'activités individuelles et de synthèse des acquis). A la fin de chaque jeu, un trophée et un bonus à gagner pour motiver les élèves. Descriptif de la boîte : Bienvenue dans un monde aquatique ! Vous choisirez vos poissons pour en plonger 3 dans vos aquariums. Remplissez en premier tous vos aquariums pour gagner le trophée-bulles. (Decitre)